Tokenize UI
背景
精力是有限的,多花费一分在某个点上,就注定会减少在另一个点上
好用 + 好看 = 时间长
时间短 + 好看 = 不好用
时间短 + 好用 = 不好看

目标
制定更多基础的 UI 规范(字号、间距、圆角...),提高设计、开发的交付效率
规范 = 约束= 效率
下面的场景如何抉择?
假设左边是精心设计的完美视觉效果页面,右边是根据「死板」规范无脑堆出来的页面
| 100% 视觉效果 & 100% 成本(心智负担) | 80% 视觉效果 & 50% 成本(心智负担) |
|---|---|
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没有标准答案,需要考虑具体的应用场景、定位
但不可否认的是,如果去掉标注,仅凭肉眼是很难分辨两者的差 |
没有标准答案,需要考虑具体的应用场景、定位
但不可否认的是,如果去掉标注,仅凭肉眼是很难分辨两者的差异的,所以右边的性价比高无疑是更高的
现状
长期持续的系统组件化 + 芝士组件迁移之后,现在已经大幅减少了设计和研发在 UI 上的成本
需求很多,但真正需要设计的模块很少,绝大多数都是直接复用现有组件
问题
- 不可能所有模块都去组件化,总是需要设计的,总是有新东西
- 缺乏规范的情况下,组件化的实施很困难
举例
在商业经常 battle 颜色问题,比如按钮组件封装后,后续需求发现颜色变了
(用提示文案举例可能更合适,八百种灰

- ✅ 正确做法是:与设计沟通确定颜色,整体做改动
- 但精力是有限的,团队合作沟通成本是最大的,成本最低是设计图怎么样就怎么写
- ❌ 最终导致组件化失败(多个组件、同一个组件多种样式、每处都单独写)
「颜色」只是举例,间距、字号、行高、圆角等等都有同样的问题

转社区后,就再也没有过这样的问题了,因为有了颜色规范
上次的组件迁移时,就聊到能不能规范一下圆角,统一一下,最后的结果就是做不到
要么都改,要么都不改。怕的就是每处都单独改,每处都不一样,系统就失控了

系统化 UI:提前定义系统,有约束的设计
限制选择 (Limit Your choices)
◦ 纠结字体大小是 12px 还是用 13px ?
◦ 边框阴影应具有 10% 的不透明度还是 15% 的不透明度?
◦ 头像高度应该是 24px 还是 25px?优点
成本降低:
- 设计阶段:设计成本、沟通成本(产品)
- 开发阶段:开发成本、沟通成本(设计)
- 验收阶段:设计验收成本、开发改动成本
缺点
限制设计发挥,达不到完美效果
万物都可系统化(Systematize everything)
◦ 字体大小(Font size)
◦ 字体粗细(Font weight)
◦ 行高(Line height)
◦ 颜色(Color)
◦ 外边距(Margin)
◦ 内边距(Padding)
◦ 宽度(Width)
◦ 高度(Height)
◦ 边框阴影(Box shadows)
◦ 边框半径(Border radius)
◦ 边框宽度(Border weight)
◦ 不透明度(Opacity)
◦ …| text | gap |
|---|---|
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举例:间距规范下的按钮设计,更加具有辨识度
| before | after |
|---|---|
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Tailwind CSS
所有 CSS 属性都被符号化了
内外间距

字号、行高

边框圆角

卡片阴影

字体

动画过渡
Ref
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